Une sensation tactile avec une image virtuelle en réalité augmentée !

Le laboratoire de recherche en sciences fondamentales du professeur Takashi Kawai de l’Université de Waseda au Japon, vient de mener une étude dans laquelle des participants auraient perçu une sensation tactile causée par une stimulation visuelle en réalité augmentée et ce, bien entendu, sans aucun contact physique. Si cette expérience s’avère concluante, les possibilités d’immersion […]

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« Touch the train window » apporte un peu de réalité augmentée dans le train

Dans la droite lignée du projet « Woo » de General Motors, un collectif japonnais baptisé « Salad » a mis au point le système « Touch the train window », une technologie qui transforme les vitres des trains en écrans tactiles interactifs à la sauce réalité augmentée. Nous avons, pour la plupart, déjà vécu de longs voyages en train lors […]

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Percée significative dans les lentilles de contact à réalité augmentée

Le laboratoire CMST (Centre for MicroSystems Technology) en association avec la Ghent University de Belgique, a développé un un écran LCD incurvé si petit qu’il peut être intégré dans des lentilles de contact, réalisant ainsi une percée significative en matière de « vision augmentée ». Cette avancée technologique pourrait trouver dans le futur des applications dans les […]

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LuminAR transforme un simple bureau en écran tactile

Sortie de l’imagination de Natan Linder, un étudiant du MIT Media Lab, la technologie LuminAR est capable de transformer n’importe quelle surface en écran/tablette tactile.  Une interface homme-machine à réalité augmentée qui pourrait peut-être dans le futur faire partie de notre quotidien. LuminAR réinvente la lampe de bureau pour la faire évoluer vers un nouveau dispositif mêlant […]

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Remontez dans le temps en réalité augmentée avec la Time Machine de FittingBox

Pour FittingBox, société spécialisée dans les solutions interactives pour le secteur de l’optique-lunetterie et au passage, pour laquelle je travaille, le mondial de l’Optique de Paris (Silmo) est l’un des évènements majeurs de l’année. A cette occasion, nous avons dévoilé un projet « homemade » très spécial : la Time Machine. Pour l’édition 2012 du Silmo en […]

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La réalité augmentée au service des régimes alimentaires du futur

Une groupe de chercheurs de l’Université de Tokyo a développé une technologie, reposant sur le principe de la réalité augmentée, capable de manipuler la sensation de faim en changeant en temps réel la perception de la quantité de nourriture dans l’assiette. Les études de ces chercheurs montrent une nouvelle fois que plus on a l’impression […]

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Apprenez à cuire vos aliments en réalité augmentée !

Un groupe de recherche de l’Institut de Technologie de Tokyo a développé un simulateur en réalité augmentée qui permet d’apprendre à mieux faire cuire les aliments. Le simulateur de cuisson se compose d’une poêle reliée à un système à retour de force, d’une spatule en réalité augmentée, d’un écran et d’une surface vitrée qui superpose […]

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[Anticipation] Sight : une journée avec des lentilles de contact à réalité augmentée

Sight est un court-métrage futuriste de près de 8 minutes plutôt bien réalisé et dans lequel les individus sont équipés d’une paire de lentilles de contact affichant un grand nombre d’informations en réalité augmentée. Sight a été réalisé les étudiants Eran May-raz et Daniel Lazo comme projet de fin d’études. Le film présente un monde […]

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La star Hatsune Miku passe de l’hologramme à la réalité augmentée

Devenue en quelques années une vraie popstar (holographique) au Japon, Hatsune Miku passe maintenant dans le monde de la réalité augmentée… C’est un fan de la chanteuse holographique qui, selon le site Dvice, a décidé de pirater l’avatar Hatsune Miku pour l’avoir à ses cotés en mode « réalité augmentée ». Grâce à un dispositif similaire au […]

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Canon lance son MR System, la réalité augmentée au service de la production industrielle

Dans les prochaines semaines, le géant de l’électronique Canon lancera au Japon son MR (Mixed Reality) System, un outil de conception de produits qui fusionne les mondes réel et virtuel. L’Ojectif ? Réduire de manière significative les délais de conception et de développement des nouveaux produits industriels. Plus le temps passe, plus les cycles de […]

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