Actinnovation | Nouvelles Technologies et Innovations » Résultats de recherche » hologramme http://www.actinnovation.com Webzine axé sur l'actualité du monde des nouvelles technologies, des découvertes scientifiques et techniques, des inventions, des nouveautés du web... Sun, 13 Nov 2016 21:55:29 +0000 fr-FR hourly 1 Des hologrammes sans écran, flottants et qui peuvent être touchés ! http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/hologrammes-flottants-7714.html http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/hologrammes-flottants-7714.html#comments Sun, 05 Jul 2015 11:18:33 +0000 http://www.actinnovation.com/?p=7714 Les films de science-fiction comme Star Wars nous ont donné un aperçu de ce que pourraient être les hologrammes dans le futur. La plupart des systèmes holographiques existants reposent sur des dispositifs optiques qui nous donnent l’illusion de voir un hologramme suspendu en l’air devant nous. Ces technologies offrent de belles performances (Voir la chanteuse […]

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Les films de science-fiction comme Star Wars nous ont donné un aperçu de ce que pourraient être les hologrammes dans le futur.

La plupart des systèmes holographiques existants reposent sur des dispositifs optiques qui nous donnent l’illusion de voir un hologramme suspendu en l’air devant nous. Ces technologies offrent de belles performances (Voir la chanteuse holographique Hatsune Miku), mais le graal est de parvenir à afficher de vrais pixels dans l’air sans aucun écran.

hologramme-plasma-1

La technologie holographique Aerial 3D, basée sur l’utilisation de plasma induit par laser, permet de modifier les molécules d’air pour faire apparaitre des points brillants de lumière, créant ainsi des pixels en suspension. Cependant cette technologie est dangereuse car elle peut brûler la peau.

Des chercheurs japonais de l’Université de Tsukuba ont augmenté la vitesse de leurs lasers pour créer un hologramme, toujours basé sur le plasma, mais qui peut maintenant être touché en toute sécurité.

hologramme-plasma-2

Afin de chauffer les molécules d’air pour faire apparaitre un pixel de lumière, les chercheurs tirent des impulsions ultra-courtes de laser toutes les femtosecondes (un millionième de milliardième de seconde).

Ces impulsions ultra-courtes ne peuvent pas endommager la peau. Les hologrammes affichés en l’air peuvent réagir en temps réel au toucher et dégager un retour haptique. On peut par exemple casser l’hologramme en le touchant et ressentir les ondes de choc générées par le plasma, comme si la lumière avait une substance physique.

hologramme-plasma-3

À ce stade des travaux, les chercheurs peuvent créer des hologrammes de 8 mm3 avec une résolution de 200 000 voxels (Volumetric Pixels – Pixels en 3D) par secondes.

Cette technologie pourra peut-être un jour permettre de créer des hologrammes interactifs, des systèmes d’affichage sans écran, des interfaces tactiles qui flottent en l’air…

Dans la vidéo ci-dessous, les chercheurs ont créé une petite fée en hologramme.

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HoloLens : les lunettes holographiques à réalité augmentée de Microsoft http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/hololens-lunettes-holographiques-realite-augmentee-microsoft-7445.html http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/hololens-lunettes-holographiques-realite-augmentee-microsoft-7445.html#comments Sun, 25 Jan 2015 17:22:15 +0000 http://www.actinnovation.com/?p=7445 Juste après l’annonce de Google sur la suspension de la commercialisation des Google Glass (en attendant de nouvelles versions), Microsoft a profité du lancement de Windows 10 pour présenter HoloLens, ses nouvelles lunettes holographiques à réalité augmentée, qui reposent sur cette dernière mouture du célèbre système d’exploitation. Le masque HoloLens projette en haute définition et en réalité augmentée, des hologrammes sur […]

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Juste après l’annonce de Google sur la suspension de la commercialisation des Google Glass (en attendant de nouvelles versions), Microsoft a profité du lancement de Windows 10 pour présenter HoloLens, ses nouvelles lunettes holographiques à réalité augmentée, qui reposent sur cette dernière mouture du célèbre système d’exploitation.

Le masque HoloLens projette en haute définition et en réalité augmentée, des hologrammes sur l’environnement réel. A la différence des dispositifs de réalité virtuelle type Oculus VR, dans lesquels l’utilisateur est totalement immergé dans un monde virtuel, HoloLens se comporte comme un écran qui affiche des objets virtuels mais à travers lequel l’utilisateur continue de voir le monde réel.

HoloLens-Microsoft-Actinnovation-5

Les éléments virtuels se superposent et s’intègrent aux espaces physiques bien réels vus par l’utilisateur. Enfin, ce dernier contrôle naturellement tout ceci par de simples gestes des mains.

Avec HoloLens, Microsoft souhaite améliorer la façon dont nous interagissons avec le virtuel pour nous rendre plus efficace au quotidien.

HoloLens-Microsoft-Actinnovation-1HoloLens-Microsoft-Actinnovation-3

Ces lunettes nous permettent par d’apprendre ou de s’amuser de manière interactive, de communiquer d’une nouvelle façon, de visualiser directement le travail réalisé sur un ordinateur ou encore de partager nos idées en mode collaboratif. Le monde virtuel prend vie sous nos yeux dans notre environnement réel.

HoloLens-Microsoft-Actinnovation-2HoloLens-Microsoft-Actinnovation-4

Dans le cadre d’un travail de conception en trois dimensions, le masque HoloLens permet d’ancrer des hologrammes virtuels sur des objets physiques pour pouvoir évaluer immédiatement la taille et l’échelle en temps réel. Cette technologie permet également de gagner du temps et de prendre les bonnes décision en visualisant un modèle 3D sous tous les angles.

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Les lunettes HoloLens permettront également d’explorer en détail des lieux dans lesquels nous ne sommes pas physiquement, à l’instar des scientifiques de la NASA qui exploreront bientôt Mars en utilisant des hologrammes issus des images du Rover.

Merci à Cécile pour le lien.

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Vers des hologrammes qui peuvent être vus, touchés et ressentis http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/hologrammes-vus-touches-7264.html http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/hologrammes-vus-touches-7264.html#comments Wed, 03 Dec 2014 21:14:55 +0000 http://www.actinnovation.com/?p=7264 Les recherches menées par le département de science informatique de l’université de Bristol au Royaume-Uni, pourraient changer la façon dont nous visualisons et nous interagissons avec les objets virtuels en trois dimensions. Cette nouvelle technologie pourrait, par exemple, permettre aux chirurgiens d’explorer en 3D les résultats d’un scanner, en leur permettant de ressentir les organes […]

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Les recherches menées par le département de science informatique de l’université de Bristol au Royaume-Uni, pourraient changer la façon dont nous visualisons et nous interagissons avec les objets virtuels en trois dimensions.

Cette nouvelle technologie pourrait, par exemple, permettre aux chirurgiens d’explorer en 3D les résultats d’un scanner, en leur permettant de ressentir les organes internes comme si ils étaient bien réels.

Cette technologie utilise des ultrasons pour fournir un retour haptique (i.e. un retour de force) à l’utilisateur. Associée à un système d’affichage holographique, ce dernier pourrait voir, toucher des doigts et ressentir des objets virtuels invisibles et non palpables dans la réalité.

Bristol-hologramme-toucher-Actinnovation-1

En gérant de manière précise l’émission de ces ultrasons, les chercheurs parviennent à créer des perturbations dans l’air qui peuvent être ressenties et interprétées comme des formes 3D complexes par l’utilisateur.

Dans le futur, nous pourrions ainsi palper des matériaux virtuels et sentir leur forme sous nos doigts. Intéressant pour pouvoir manipuler les objets exposés dans les musées…

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Hologramme : Aerial 3D projette des images dans les airs sans aucun écran ! http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/hologramme-aerial-3d-images-air-7204.html http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/hologramme-aerial-3d-images-air-7204.html#comments Thu, 06 Nov 2014 22:26:13 +0000 http://www.actinnovation.com/?p=7204 Les hologrammes et les écrans holographiques tel que Leia, qui utilise la brume pour projeter des images dans les airs, ont déjà fait beaucoup parler d’eux. Mais tous nécessitent un support pour donner l’illusion que l’image en trois dimensions flotte en l’air. Quand la plupart des dispositifs d’affichages holographiques ont des limites (support de projection obligatoire, champ […]

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Les hologrammes et les écrans holographiques tel que Leia, qui utilise la brume pour projeter des images dans les airs, ont déjà fait beaucoup parler d’eux. Mais tous nécessitent un support pour donner l’illusion que l’image en trois dimensions flotte en l’air.

Quand la plupart des dispositifs d’affichages holographiques ont des limites (support de projection obligatoire, champ de visualisation limité, mauvaise qualité de l’image projetée), la société japonaise Burton a dévoilé Aerial 3D, un dispositif capable d’afficher des motifs simples et des textes en 3D dans les airs sans aucun support !

Aerial-3D-hologramme-1

Pour parvenir à afficher des images 3D dans un espace 3D sans écran, les chercheurs de Burton ont mêlé technologies laser et plasma, un état de matière désordonnée constituée de charges « libres ».

Selon ma compréhension du dispositif, les images sont créées grâce à des émissions de plasma à proximité de points de focalisation ciblés de lumière laser. Les molécules présentes à ces points spécifiques de l’espace libèrent alors de l’énergie sous forme de photons (i.e. des particules de lumière), créant ainsi les différents points de l’image en trois dimensions qui apparait suspendue en l’air.

Les inventeurs de cette technologie souhaitent maintenant développer des applications dans la signalisation de situations d’urgence (accidents de la route, catastrophes naturelles, …), afin de faciliter la communication en signalant les lieux importants (personnes à évacuer, vivres, secours, zone de danger,…). Bien entendu les acteurs de la publicité et du divertissement ne manqueront pas d’imagination pour exploiter cette technologie d’affichage.

Voici une vidéo du système Aerial 3D en fonctionnement.

Source : Burton

Via : DigInfo

Image à la une : Homme tenant un hologramme dans la main – Shutterstock

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Leia : un écran interactif holographique composé de brume http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/leia-ecran-interactif-holographique-7083.html http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/leia-ecran-interactif-holographique-7083.html#comments Mon, 13 Oct 2014 21:00:59 +0000 http://www.actinnovation.com/?p=7083 A l’instar de FogScreen, LEIA est une technologie d’affichage de contenus multimédia qui permet littéralement passer au travers de l’image, de la toucher et d’interagir avec cette dernière. Le système LEIA projette des images en haute résolution sur un flux de brume légère. Cela donne l’impression de voir un hologramme 2D tout comme ceux que l’on peut […]

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A l’instar de FogScreen, LEIA est une technologie d’affichage de contenus multimédia qui permet littéralement passer au travers de l’image, de la toucher et d’interagir avec cette dernière.

Le système LEIA projette des images en haute résolution sur un flux de brume légère. Cela donne l’impression de voir un hologramme 2D tout comme ceux que l’on peut voir dans la fameuse épopée cinématographique Star Wars. La technologie porte d’ailleurs le nom de la princesse Leia…

2014 LEIA DISPLAY SYSTEM

A la différence des technologies concurrentes, le flux d’air émis par LEIA est plus stable et permet d’afficher des images nettes sur des écrans de brume plus grands. Le résultats est assez bluffant…

2014 LEIA DISPLAY SYSTEM
2014 LEIA DISPLAY SYSTEM

Associé à la technologie de contrôle par gestes de type Kinect ou Leap Motion, LEIA transforme la brume en véritable écran géant « tactile » (i.e. interactif) pouvant aller jusqu’à 3 mètres.

D’après le site Gizmag, en fonction de la taille de l’écran, la consommation d’eau déminéralisée nécessaire à la création de la brume peut varier entre 400 millilitres et 4 litres par heure.

Visualisation et manipulation d’images 3D, jeux vidéo, publicités, vidéos holographiques, les applications sont nombreuses.

Source : Leia Display System 

Via : Gizmag

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Gravity, une tablette pour dessiner en 3D et en réalité augmentée http://www.actinnovation.com/innovation-design/gravity-tablette-dessiner-3d-realite-augmentee-6747.html http://www.actinnovation.com/innovation-design/gravity-tablette-dessiner-3d-realite-augmentee-6747.html#comments Mon, 21 Apr 2014 18:15:22 +0000 http://www.actinnovation.com/?p=6747 Imaginé par quatre étudiants en Design du Royal College of Art de Londres, Gravity est un nouvel outil qui permet aux designers d’esquisser et de matérialiser directement en trois dimensions leurs idées. Selon ses inventeurs, Gravity offre une approche beaucoup plus intuitive en comparaison des outils traditionnels de design. Gravity se présente sous la forme d’une […]

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Imaginé par quatre étudiants en Design du Royal College of Art de Londres, Gravity est un nouvel outil qui permet aux designers d’esquisser et de matérialiser directement en trois dimensions leurs idées. Selon ses inventeurs, Gravity offre une approche beaucoup plus intuitive en comparaison des outils traditionnels de design.

Gravity se présente sous la forme d’une tablette spécialement conçue pour le dessin. Equipé d’une paire de lunettes à réalité augmentée et d’un stylet pour dessiner sur la tablette, l’utilisateur peut donner du volume à l’objet qu’il esquisse et le voir immédiatement prendre forme dans l’espace devant lui, comme un hologramme. Il peut ainsi projeter plus rapidement l’image mentale de son idée et éventuellement l’imprimer en trois dimensions dans la foulée.

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Cette innovation propose une toute nouvelle expérience de conceptions aux designers et à leurs collaborateurs ou à leurs clients qui peuvent également contribuer à la création et voir l’objet « prendre vie » en temps réel devant leurs yeux (avec un casque ou une paire de lunettes à réalité augmentée).

Les quatre étudiants sont pour le moment en attente de brevet et sont en train de lever des fonds auprès d’investisseurs pour développer leur invention.

Source et images : Gravity Sketch

Via : Digischool

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ADNDA crée votre clone numérique plus vrai que nature http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/adnda-clone-numerique-6501.html http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/adnda-clone-numerique-6501.html#comments Sun, 29 Dec 2013 17:02:20 +0000 http://www.actinnovation.com/?p=6501 Une dizaine d’années de recherche et développement auront été nécessaires à la société française ADN Digital Double Agency, pour créer une innovation technologique capable de numériser un individu dans les moindres détails et de manière extrêmement fidèle à la réalité. On ne parle plus ici d’avatar mais de clone ou de doublure numérique. A l’ère où […]

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Une dizaine d’années de recherche et développement auront été nécessaires à la société française ADN Digital Double Agency, pour créer une innovation technologique capable de numériser un individu dans les moindres détails et de manière extrêmement fidèle à la réalité. On ne parle plus ici d’avatar mais de clone ou de doublure numérique.

A l’ère où le monde virtuel prend le pas sur la réalité avec Internet, les jeux vidéos, le cinéma, les hologrammes ou même l’impression 3D, nous avons de plus en plus besoin de représentations dématérialisées en trois dimensions d’objets ou de personnes.

ADNDA annonce avoir mis au point la technologie de numérisation 3D photo-réaliste de personnes la plus précise du monde. Le système permet de capturer toutes les données nécessaires à une représentation détaillée et ultra-réaliste : la texture de la peau, les rides, la couleur, la luminosité… Le résultat est assez bluffant. Il en devient difficile de distinguer le réel du virtuel.

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Tatiana Seguin dans le système ADN Capture

En capturant également, les expressions, les émotions et le comportement des muscles du visage, cette technologie permet d’animer un clone virtuel de manière réaliste.

D’ici cinq ans, ADN pense pouvoir parvenir à numériser tous les gens qui le souhaitent en deux heures de temps et pour quelques centaines d’euros.

Pour créer la doublure numérique d’une personne, cette dernière doit se placer dans une sorte de sphère équipée de nombreux appareils photo et de LEDs. En faisant varier l’éclairage et donc les ombres projetées dans cette sphère, la technologie ADN est capable de capturer l’image d’une personne dans les moindres détails et de la reconstruire en trois dimensions.

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Clone numérique de Tatiana Seguin

Cela n’est pas sans me rappeler la technologie OrcaM mise au point par le laboratoire R&D de l’entreprise allemande NEK mais réservée aux objets.

Les applications potentielles sont nombreuses. Disposer d’un clone numérique pourrait permettre à n’importe qui de superposer son visage à celui d’un avatar pour devenir le héros d’un jeu vidéo ou encore d’un film. Les réalisateurs de cinéma pourraient ainsi faire revivre des acteurs disparus de manière plus vrai que nature dans de nouveaux films. Un clone virtuel fidèle à la réalité pourrait aussi nous aider à essayer des vêtements pour nous conforter dans tous nos achats en ligne. On peut également envisager d’autres applications pour les sites de rencontres, la médecine chirurgicale, etc.

Vous l’avez compris, cette technologie a de beaux jours devant elle mais il faudra rigoureusement surveiller l’usage des clones  virtuels afin de ne pas laisser libre cours à l’usurpation de doublures numériques.

Source et crédit image : ADNDA

Merci à JyGre pour la news

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La star Hatsune Miku passe de l’hologramme à la réalité augmentée http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/hatsune-miku-hologramme-realite-augmentee-4890.html http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/hatsune-miku-hologramme-realite-augmentee-4890.html#comments Tue, 10 Jul 2012 20:47:42 +0000 http://www.actinnovation.com/?p=4890 Devenue en quelques années une vraie popstar (holographique) au Japon, Hatsune Miku passe maintenant dans le monde de la réalité augmentée… C’est un fan de la chanteuse holographique qui, selon le site Dvice, a décidé de pirater l’avatar Hatsune Miku pour l’avoir à ses cotés en mode « réalité augmentée ». Grâce à un dispositif similaire au […]

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Devenue en quelques années une vraie popstar (holographique) au Japon, Hatsune Miku passe maintenant dans le monde de la réalité augmentée…

C’est un fan de la chanteuse holographique qui, selon le site Dvice, a décidé de pirater l’avatar Hatsune Miku pour l’avoir à ses cotés en mode « réalité augmentée ».

Grâce à un dispositif similaire au périphérique Kinect de Microsoft, un casque de réalité augmentée et un peu de programmation, ce fan a réussit à recréer la chanteuse en trois dimensions. Il peut même interagir avec elle.

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Live Park 4D : un parc d’attraction nouvelle génération à la sauce Kinect, RFID et réalité augmentée http://www.actinnovation.com/innovation-loisirs-jeux/live-park-4d-parc-dattraction-nouvelle-generation-kinect-rfid-realite-augmentee-4354.html http://www.actinnovation.com/innovation-loisirs-jeux/live-park-4d-parc-dattraction-nouvelle-generation-kinect-rfid-realite-augmentee-4354.html#comments Sun, 05 Feb 2012 16:15:48 +0000 http://www.actinnovation.com/?p=4354 d’strict, une société spécialisée dans le divertissement, l’éducation et le marketing high-tech, vient d’ouvrir en Corée du Sud, un parc d’attractions centré autour du Kinect de Microsoft qu’on ne présente plus. Avec « Live Park 4D« , d’strict amène la réalité virtuelle à tous. Le parc dispose de 65 attractions « kinect-based ». Les visiteurs du parc à thème […]

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d’strict, une société spécialisée dans le divertissement, l’éducation et le marketing high-tech, vient d’ouvrir en Corée du Sud, un parc d’attractions centré autour du Kinect de Microsoft qu’on ne présente plus.

Avec « Live Park 4D« , d’strict amène la réalité virtuelle à tous. Le parc dispose de 65 attractions « kinect-based ». Les visiteurs du parc à thème sont équipés de bracelets RFID qui permettent de les identifier et d’interagir de manière gestuelle avec les attractions grâce aux nombreux capteurs Kinect positionnés dans le parc. La plupart des attractions fonctionnent via un avatar virtuel spécialement créé pour chaque visiteur permettant de s’immerger dans les attractions via la voix et les gestes.

Vidéos 3D, hologrammes et réalité augmentée sont au programme de cette aventure virtuelle.

Depuis sa récente ouverture, le parc semble être un franc succès. A tel point que des projets d’installations en Chine, à Singapour et aux USA sont en cours d’étude.

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Un Windows Phone et un Kinect pour créer un hologramme interactif http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/windows-phone-kinect-hologramme-interactif-4295.html http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/windows-phone-kinect-hologramme-interactif-4295.html#comments Wed, 25 Jan 2012 21:35:38 +0000 http://www.actinnovation.com/?p=4295 Après le projet Vermeer qui utilise un simple mirascope pour créer un hologramme interactif, un hacker a combiné son nouveau Windows Phone avec un Kinect détourné pour créer une illusion holographique sur fond de jeu vidéo. L’hologramme, le « Graal » des fans du droïde R2D2 de Star Wars, semble à la portée de tous. En utilisant […]

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Après le projet Vermeer qui utilise un simple mirascope pour créer un hologramme interactif, un hacker a combiné son nouveau Windows Phone avec un Kinect détourné pour créer une illusion holographique sur fond de jeu vidéo.

L’hologramme, le « Graal » des fans du droïde R2D2 de Star Wars, semble à la portée de tous. En utilisant son smartphone et le SDK du Kinect, ce développeur est parvenu à créer un hélicoptère 3D qui semble flotter en l’air et ce sans lunettes. En fait, il ne s’agit pas d’un vrai hologramme mais simplement d’une illusion d’optique. Le Kinect suit la position du spectateur dans l’espace et le moteur 3D ajuste continuellement l’image affichée sur un écran pour donner l’impression de voir un objet virtuel en trois dimensions. Dans cette expérience, l’hélicoptère semble sortir de l’écran et rester en lévitation.

Ce moteur 3D « holographique » est  plus fort encore… Une application mobile utilisant l’accéléromètre du téléphone permet de contrôler cet « hologramme » en temps réel. Pas bête…

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