MYO : un brassard de contrôle par gestes [Wearable technology]

Ces dernières années, le vieux couple souris et clavier s’est fait bousculer par les écrans tactiles et leurs interfaces intuitives, notamment dans le domaines des technologies nomades avec l’avènement des smartphones et des tablettes. Heureusement pour eux, ils se montrent encore des plus efficaces dans le cadre du travail quotidien… Mais pour combien de temps […]

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IllumiRoom transforme les murs de votre salon en salle de jeux vidéos géante

A l’occasion du CES 2013 qui s’est déroulé à Las Vegas cette semaine, Microsoft Research et Samsung ont présenté le projet IllumiRoom, le proof of concept d’un système qui pourrait rendre les jeux vidéos ultra-immersifs. Comme on peut le voir dans la vidéo de présentation du concept ci-dessous, la technologie d’affichage IllumiRoom serait capable d’offrir […]

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« Touch the train window » apporte un peu de réalité augmentée dans le train

Dans la droite lignée du projet « Woo » de General Motors, un collectif japonnais baptisé « Salad » a mis au point le système « Touch the train window », une technologie qui transforme les vitres des trains en écrans tactiles interactifs à la sauce réalité augmentée. Nous avons, pour la plupart, déjà vécu de longs voyages en train lors […]

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Bodymetrics et Kinect vous aident à choisir vos jeans à la bonne taille

Essayer un jeans en magasin est toujours une corvée et trouver la bonne taille l’est encore plus… Bodymetrics a peut-être la solution idéale pour vous… C’est un moment difficile pour l’acheteur mais ça l’est également pour les vendeurs qui vous voient hésiter de longues minutes et qui vous voient revenir quelques jours après parce que […]

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Microsoft Research : le PC du futur se manipulera peut-être en 3D derrière un écran transparent

A quoi pourront bien ressembler les PCs du futur ? Des chercheur du Microsoft Applied Sciences Group ont peut-être une réponse à apporter… bien différente des technologies d’écrans tactiles… En combinant un écran transparent Samsung OLED, un périphérique Kinect (et oui encore un détournement…) et en développant une nouvelle interface homme-machine, ils ont mis au […]

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Live Park 4D : un parc d’attraction nouvelle génération à la sauce Kinect, RFID et réalité augmentée

d’strict, une société spécialisée dans le divertissement, l’éducation et le marketing high-tech, vient d’ouvrir en Corée du Sud, un parc d’attractions centré autour du Kinect de Microsoft qu’on ne présente plus. Avec « Live Park 4D« , d’strict amène la réalité virtuelle à tous. Le parc dispose de 65 attractions « kinect-based ». Les visiteurs du parc à thème […]

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Geomagic : une application pour créer de la 3D à partir du Kinect

La 3D est à l’honneur au CES… Pour accompagner le lancement de Cubify.com au CES 2012, les ingénieurs de Geomagic ont développé une application permettant de créer un modèle 3D à partir d’un périphérique Kinect. L’application n’est pour le moment qu’à un stade précoce de développement mais pourrait révolutionner la conception 3D. Facile et rapide, […]

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Vermeer : l’hologramme 3D interactif au toucher par Microsoft

Après HoloDesk, les ingénieurs de Microsoft Research démontrent avec le projet d’innovation Vermeer à quel point il semble facile de créer un hologramme 3D interactif. Pour générer l’hologramme, Vermeer utilise un mirascope, un vieux jouet composé d’un système de miroirs permettant de créer l’illusion de flottaison dans l’air d’un petit objet positionné au fond. Grâce […]

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Vidéo Kinect Effect : un avant-goût du futur ?

La team Xbox de Microsoft vient de publier une vidéo montrant l’étendue des applications possibles avec le fameux détecteur de mouvement Kinect. Depuis sa sortie, ce périphérique permettant de contrôler la console Xbox 360  sans aucune manette a fait beaucoup parler de lui à travers le buzz créé par la technologie et les nombreux détournements […]

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Réalité Augmentée : Une Cabine d’Essayage Virtuel dans un Magasin de Moscou

  La société AR Door et le magasin pour homme et Femme TopShop de Moscou ont créé une cabine d’essayage virtuel pour essayer en boutique de manière interactive les nouvelles collections de vêtements. La cabine se présente sous la forme d’une borne interactive située en tête de gondole. Ce miroir virtuel repose sur la réalité augmentée […]

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