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	<title>Actinnovation &#124; Nouvelles Technologies et Innovations &#187; Haptique</title>
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	<description>Webzine axé sur l&#039;actualité du monde des nouvelles technologies, des découvertes scientifiques et techniques, des inventions, des nouveautés du web...</description>
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		<title>TransWall : un écran tactile transparent qui peut être utilisé des deux côtés</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Jul 2014 20:36:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Florian LOPEZ]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Les écrans interactifs transparents ont déjà fait parler d&#8217;eux ces dernières années, mais voici TransWall, une nouvelle technologie qui permet aux utilisateurs d&#8217;interagir simultanément de chaque côté de l&#8217;écran, tout en voyant au travers. Conçu par les chercheurs coréens du KAIST (Korea Advanced Institute of Science and Technology), TransWall est un écran qui pousse le [&#8230;]</p>
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				<content:encoded><![CDATA[<p>Les <a href="http://www.actinnovation.com/innovation-equipement-maison/samsung-transparent-smart-window-fenetre-intelligente-tactile-interactive-4221.html" target="_blank">écrans interactifs transparents</a> ont déjà fait parler d&rsquo;eux ces dernières années, mais voici TransWall, une nouvelle technologie qui permet aux utilisateurs d&rsquo;interagir simultanément de chaque côté de l&rsquo;écran, tout en voyant au travers.</p>
<p>Conçu par les chercheurs coréens du KAIST (Korea Advanced Institute of Science and Technology), TransWall est un écran qui pousse le concept des écrans transparents encore plus loin&#8230; Cet écran tactile de part et d&rsquo;autre, est non seulement capable d&rsquo;afficher du contenu numérique, mais peut également offrir des retours <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Haptique" target="_blank">haptique</a>s par vibrations aux utilisateurs.</p>
<figure><a href="http://www.actinnovation.com/wp-content/uploads/2014/07/TransWall-Actinnovation.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-6872" alt="TransWall-Actinnovation" src="http://www.actinnovation.com/wp-content/uploads/2014/07/TransWall-Actinnovation-600x334.jpg" width="600" height="334" /></a></figure>
<p>TransWall se compose deux vidéo-projecteurs qui diffusent leurs images de chaque côtés de l&rsquo;écran. La surface d&rsquo;affichage est composée de deux plaques de plexiglass entre lesquelles se trouve un film holographique. On retrouve aussi des capteurs infrarouge pour les interactions tactiles, des microphone, des haut-parleurs et un ordinateur qui coordonne l&rsquo;ensemble.</p>
<p>A ce stade, TransWall permet aux utilisateurs de dessiner, de sélectionner des objets, d&rsquo;écrire ou encore de tourner les pages d&rsquo;un livre comme le ferait un simple écran tactile. L&rsquo;écran est transparent, donc chaque utilisateur, positionné de part et d&rsquo;autre, voit directement les interactions de l&rsquo;autre.</p>
<p>Vous l&rsquo;aurez compris, TransWall est un concept qui propose une nouvelle expérience interactive, visuelle et tactile entre deux personnes. Dans le futur, on peut imaginer ce type d&rsquo;écran trouver sa place dans les open spaces pour travailler, communiquer ou tout simplement se détendre en jouant.</p>
<p>La vidéo ci-dessous présente la technologie TransWall en action :</p>
<p><iframe src="//player.vimeo.com/video/70391422?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" height="338" width="600" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
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		<title>UltraHaptics : des sensations tactiles sans toucher l&#8217;écran</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Oct 2013 18:44:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Florian LOPEZ]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Très faciles à utiliser, les interfaces tactiles fleurissent un peu partout autour de nous : smartphones, tablettes, bornes interactives, écrans GPS, etc. Elles offrent la possibilité d&#8217;interagir de manière intuitive et naturelle avec les ordinateurs mais elles ne permettent pas de sentir le relief des images qui sont affichés sur les écrans ou d&#8217;avoir un [&#8230;]</p>
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]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Très faciles à utiliser, les interfaces tactiles fleurissent un peu partout autour de nous : smartphones, tablettes, bornes interactives, écrans GPS, etc. Elles offrent la possibilité d&rsquo;interagir de manière intuitive et naturelle avec les ordinateurs mais elles ne permettent pas de sentir le relief des images qui sont affichés sur les écrans ou d&rsquo;avoir un retour de force physique lorsque l&rsquo;on clique sur un bouton. Sur un smartphone tactile par exemple, c&rsquo;est bien souvent le vibreur qui se charge de nous informer de la prise en compte de l&rsquo;action demandée.</p>
<p>Afin d&rsquo;améliorer l&rsquo;expérience et l&rsquo;interactivité avec les interfaces et les objets virtuels qui font désormais partie de notre quotidien, les chercheurs se penchent de plus en plus sur le développements d&rsquo;interfaces permettant d&rsquo;avoir, par simulation, un retour physique des objets virtuels que nous &laquo;&nbsp;touchons&nbsp;&raquo; du doigt.</p>
<p>Après le <a href="http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/disney-invente-ecran-tactile-sensation-toucher-3d-6274.html" target="_blank">Disney Research Lab</a>, c&rsquo;est au tour des chercheurs de l&rsquo;université de Bristol de dévoiler &laquo;&nbsp;UltraHaptics&nbsp;&raquo;, leur démonstrateur technologique d&rsquo;interface avec retour <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Haptique" target="_blank">haptique</a> (science du toucher). Cette technologie permet à son utilisateur d&rsquo;interagir avec une interface numérique et de sentir physiquement les objets virtuels qui sont affichés sur l&rsquo;écran sans contact physique avec ce dernier. Multipoints, la technologie UltraHaptics offre la possibilité à l&rsquo;utilisateur de percevoir simultanément différentes informations tactiles localisées sur sa main.</p>
<figure><a href="http://www.actinnovation.com/wp-content/uploads/2013/10/HltraHaptics-Actinnovation.png"><img class="aligncenter size-large wp-image-6298" alt="HltraHaptics-Actinnovation" src="http://www.actinnovation.com/wp-content/uploads/2013/10/HltraHaptics-Actinnovation-600x334.png" width="600" height="334" /></a></figure>
<p>La technologie &laquo;&nbsp;UltraHaptics&nbsp;&raquo; repose sur l&rsquo;utilisation des ondes ultrasonores inaudibles par l&rsquo;oreille humaine. Des haut-parleurs diffusent des vagues d&rsquo;ultrasons qui produisent un champ de force invisible de vibrations ultrasoniques dans l&rsquo;air au dessus de l&rsquo;écran. Cela a pour effet de créer une sensation tactile sur la peau quand on plonge la main dans cette couche d&rsquo;ultrasons.</p>
<p>Dans la vidéo ci-dessous, les chercheurs ont utilisé un système de contrôle par gestes Leap Motion pour détecter les mouvements des mains. L&rsquo;utilisateur interagit avec l&rsquo;ordinateur en effectuant de simples mouvements de la main. Lorsqu&rsquo;il actionne un bouton en faisant un geste du doigt, cette technologie déclenche un effet de retour tactile du bouton dans l&rsquo;air en faisant varier le champ d&rsquo;ultrasons. En d&rsquo;autres termes, UltraHaptics simule la matière des objets virtuels par le son.</p>
<p>Dans le futur, cette technologie permettra peut-être d&rsquo;envisager des interfaces offrant des interactions multi-sensorielles sans aucun contact physique avec l&rsquo;écran. Elle pourra également ouvrir la voie vers de nouvelles applications destinées aux personnes malvoyantes.</p>
<p><iframe src="//www.youtube.com/embed/2QkbVr4J7CM?rel=0" height="450" width="600" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Sources : <a href="http://big.cs.bris.ac.uk/projects/ultrahaptics" target="_blank">BIG</a> via <a href="http://www.theguardian.com/technology/2013/oct/07/forcefield-computer-hand-movements-haptic-bristol-minority-report" target="_blank">The Guardian</a></p>
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		<title>Disney invente un écran tactile avec sensation du toucher des objets 3D et des textures</title>
		<link>http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/disney-invente-ecran-tactile-sensation-toucher-3d-6274.html</link>
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		<pubDate>Wed, 09 Oct 2013 20:30:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Florian LOPEZ]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>A l&#8217;ère des smartphones et des tablettes, les écrans tactiles sont légion. Malgré leur facilité d&#8217;utilisation, ces écrans restent désespérément plats et sollicitent très peu notre sens du toucher. Impossible de sentir le moindre relief des objets virtuels ou des images que l&#8217;on manipule sur ces écrans. Le laboratoire Disney Research va peut être changer [&#8230;]</p>
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				<content:encoded><![CDATA[<p>A l&rsquo;ère des smartphones et des tablettes, les écrans tactiles sont légion. Malgré leur facilité d&rsquo;utilisation, ces écrans restent désespérément plats et sollicitent très peu notre sens du toucher. Impossible de sentir le moindre relief des objets virtuels ou des images que l&rsquo;on manipule sur ces écrans. Le laboratoire Disney Research va peut être changer la donne&#8230;</p>
<p>Les chercheurs ont mis au point un écran tactile capable de simuler, par <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Haptique" target="_blank">retour haptique</a>, la géométrie 3D des objets virtuels et des images affichés. Cette technologie permet à l&rsquo;utilisateur de ressentir, par un simple toucher du doigt, les bosses, les crêtes, les sillons et les textures sur des surfaces tactiles parfaitement planes.</p>
<figure><a href="http://www.actinnovation.com/wp-content/uploads/2013/10/Disney-research-ecran-tactile-haptique-Actinnovation.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-6276" alt="Disney-research-ecran-tactile-haptique-Actinnovation" src="http://www.actinnovation.com/wp-content/uploads/2013/10/Disney-research-ecran-tactile-haptique-Actinnovation-600x337.jpg" width="600" height="337" /></a></figure>
<p>D&rsquo;après l&rsquo;équipe de recherche, lorsqu&rsquo;on fait glisser notre doigt sur une surface lisse est qu&rsquo;une bosse se présente, la modulation de la friction entre le doigt et cette surface augmente. Cela a pour effet d&rsquo;étirer légèrement la peau et de nous faire ressentir la forme en trois dimensions.</p>
<p>Partant de cette hypothèse, l&rsquo;équipe de recherche du laboratoire de Disney a cherché à faire varier cette friction sur un écran plat tactile afin de créer l&rsquo;illusion d&rsquo;une variation de la forme de la surface. En modulant la tension électrique entre le doigt et le verre à la surface de l&rsquo;écran et en faisant correspondre ces &laquo;&nbsp;électro-vibrations&nbsp;&raquo; avec la topographie (les pentes) de l&rsquo;image affichée, les chercheurs sont parvenus à recréer la sensation du toucher en trois dimensions.</p>
<figure><a href="http://www.actinnovation.com/wp-content/uploads/2013/10/Disney-research-ecran-tactile-haptique-Actinnovation-1.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-6277" alt="Disney-research-ecran-tactile-haptique-Actinnovation-1" src="http://www.actinnovation.com/wp-content/uploads/2013/10/Disney-research-ecran-tactile-haptique-Actinnovation-1-600x337.jpg" width="600" height="337" /></a></figure>
<p>Bien entendu, pour simuler le toucher 3D de l&rsquo;image, les données de profondeur de cette dernière doivent être préalablement extraites du modèle en trois dimensions de l&rsquo;objet (scanné avec un Kinect ou reconstruit &laquo;&nbsp;from scratch&nbsp;&raquo;).</p>
<p>Selon ses inventeurs, cette technologie pourra à l&rsquo;avenir être appliquée en temps réel aux flux vidéo. Associé avec une caméra doté d&rsquo;un capteur de profondeur, le système pourrait également permettre aux personnes malvoyantes de sentir les objets en face d&rsquo;elles sans les toucher physiquement.</p>
<p><iframe src="//www.youtube.com/embed/zo1n5CyCKr0" height="450" width="600" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Source <a href="http://www.disneyresearch.com/project/3d-touch-surfaces/" target="_blank">Disney Research Lab</a> via <a href="http://www.extremetech.com/extreme/168125-disney-creates-tactile-touchscreen-feedback-for-virtual-3d-objects" target="_blank">ExtremeTech</a></p>
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		<title>Disney Aireal : une expérience tactile et interactive avec de l&#8217;air pulsé</title>
		<link>http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/disney-aireal-experience-tactile-interactive-air-6142.html</link>
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		<pubDate>Wed, 24 Jul 2013 21:09:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Florian LOPEZ]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Avec le développement des solutions de contrôle par gestes telles que le Kinect de Microsoft, Leap Motion ou encore WiSee, le laboratoire Disney Research a choisi de développer une technologie complémentaire offrant la possibilité à l&#8217;utilisateur d&#8217;avoir un retour tactile, une sensation physique de ses interactions avec l&#8217;ordinateur et ce dans l&#8217;air sans aucun contact [&#8230;]</p>
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]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Avec le développement des solutions de contrôle par gestes telles que le Kinect de Microsoft, <a href="http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/leap-motion-gadget-controle-pc-par-gestes-5287.html">Leap Motion</a> ou encore <a href="http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/wisee-controle-par-gestes-wi-fi-6022.html" target="_blank">WiSee</a>, le laboratoire Disney Research a choisi de développer une technologie complémentaire offrant la possibilité à l&rsquo;utilisateur d&rsquo;avoir un retour tactile, une sensation physique de ses interactions avec l&rsquo;ordinateur et ce dans l&rsquo;air sans aucun contact physique.</p>
<figure><a href="http://www.actinnovation.com/wp-content/uploads/2013/07/Aireal-Disney-1.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-6143" alt="Aireal-Disney-1" src="http://www.actinnovation.com/wp-content/uploads/2013/07/Aireal-Disney-1-600x400.jpg" width="600" height="400" /></a></figure>
<p>Baptisée, Aireal, cette technologie <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Haptique" target="_blank">haptique</a> permet à l&rsquo;utilisateur de sentir des objets virtuel et de percevoir leur texture avec le corps sans porter aucun dispositif physique.</p>
<p>Associé à un système de contrôle par gestes, un capteur de profondeur 3D et un vidéoprojecteur, Aireal propulse des anneaux d&rsquo;air (vortex) capables de parcourir de grandes distances tout en conservant leur forme et leur vitesse. Lorsque qu&rsquo;un anneau d&rsquo;air pulsé frappe la peau de l&rsquo;utilisateur avec force, ce dernier à la sensation de toucher l&rsquo;objet virtuel.</p>
<p>Imprimé en trois dimensions dans sa quasi-totalité, Aireal se compose d&rsquo;un boitier et d&rsquo;une buse flexible dont l&rsquo;orientation est pilotée par l&rsquo;ordinateur. Des actionneurs permettent de propulser des flux d&rsquo;air à travers cette buse, créant ainsi un vortex capable de se déplacer en ligne droite dans la pièce dans laquelle l&rsquo;utilisateur se trouve.</p>
<figure><a href="http://www.actinnovation.com/wp-content/uploads/2013/07/Aireal-Disney-2.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-6144" alt="Aireal-Disney-2" src="http://www.actinnovation.com/wp-content/uploads/2013/07/Aireal-Disney-2-600x405.jpg" width="600" height="405" /></a></figure>
<p>Aireal s&rsquo;insère dans la démarche de Disney visant à créer des environnement augmentés offrant des expériences interactives et multisensorielles.</p>
<p>Imaginez qu&rsquo;un papillon virtuel soit projeté sur votre main. Aireal vous donne alors l'&nbsp;&raquo;illusion&nbsp;&raquo; de sentir ses battements d&rsquo;ailes sur votre peau.</p>
<figure><a href="http://www.actinnovation.com/wp-content/uploads/2013/07/Aireal-Disney-3.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-6145" alt="Aireal-Disney-3" src="http://www.actinnovation.com/wp-content/uploads/2013/07/Aireal-Disney-3-600x337.jpg" width="600" height="337" /></a></figure>
<p>La technologie de rétroaction tactile Aireal offre un large éventail d&rsquo;applications, notamment dans les domaines des jeux vidéo, des interfaces mobiles et des systèmes de contrôle par gestes.</p>
<p><iframe src="//www.youtube.com/embed/xaFBjUJj00M?rel=0" height="338" width="600" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Source <a href="http://www.disneyresearch.com/project/aireal/" target="_blank">Disney Research</a></p>
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