Actinnovation | Nouvelles Technologies et Innovations » Kinect http://www.actinnovation.com Webzine axé sur l'actualité du monde des nouvelles technologies, des découvertes scientifiques et techniques, des inventions, des nouveautés du web... Sun, 13 Nov 2016 21:55:29 +0000 fr-FR hourly 1 WiTrack suit les mouvements d’une personne à travers les murs d’une maison http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/witrack-suit-les-mouvements-a-travers-les-murs-6474.html http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/witrack-suit-les-mouvements-a-travers-les-murs-6474.html#comments Mon, 16 Dec 2013 21:57:57 +0000 http://www.actinnovation.com/?p=6474 Le capteur Kinect de Microsoft, qui permet notamment de contrôler des jeux vidéo sans utiliser de manette, est sans aucun doute l’un des gadgets high-tech qui aura profondément marqué ces dernières année. Après quelques années d’existence, ce système de contrôle par gestes se révèle toujours extrêmement ludique et permet d’imaginer de nombreuses applications dans tous […]

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Le capteur Kinect de Microsoft, qui permet notamment de contrôler des jeux vidéo sans utiliser de manette, est sans aucun doute l’un des gadgets high-tech qui aura profondément marqué ces dernières année. Après quelques années d’existence, ce système de contrôle par gestes se révèle toujours extrêmement ludique et permet d’imaginer de nombreuses applications dans tous les domaines. Kinect dispose de nombreuses qualités mais il a aussi certaines limites… Il oblige l’utilisateur à se positionner et à rester devant le capteur.

La nouvelle technologie WiTrack du MIT va plus loin et offre la possibilité de suivre en 3D les mouvements d’une personne de manière précise à travers les murs. Ce système permet d’envisager des jeux vidéo encore plus immersif. Les joueurs pourraient se cacher derrière le canapé ou se déplacer librement dans les différentes pièces d’une maison qui deviendrait ainsi un grand terrain de jeux virtuel.

WiTrack-Actinnovation

Au delà des jeux vidéo, WiTrack pourrait également trouver des applications dans l’assistance aux personnes âgées avec la détection automatique des chutes à domicile. Dans le domaine de la domotique, WiTrack pourrait, par exemple, permettre d’allumer ou d’éteindre la lumière de certaines pièces de l’autre bout de la maison, en faisant de simples gestes des bras.

Pour fonctionner, WiTrack nécessite l’installation de plusieurs émetteurs dans la maison. Le système utilise des signaux radio pour repérer les mouvements d’une personne à travers les murs et les meubles d’une maison. Selon ses inventeurs, WiTrack permettrait la localisation en trois dimensions d’une personne avec une précision de 10 à 20 centimètres, soit la taille d’une main.

Sources et crédits images : WiTrack

Via : MIT et Gizmag

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Shapify.me : créez une figurine de vous-même imprimée en 3D à partir de votre Kinect http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/shapify-me-figurine-imprimee-en-3d-kinect-6397.html http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/shapify-me-figurine-imprimee-en-3d-kinect-6397.html#comments Sun, 24 Nov 2013 19:27:31 +0000 http://www.actinnovation.com/?p=6397 Considérée par certains comme la prochaine révolution industrielle, l’impression 3D libère l’imagination des plus créatifs et fait émerger chaque jour de nouveaux services. Malgré la démocratisation des imprimantes 3D, ces dernières restent encore chères et la création d’objets en trois dimensions n’est pas envisageable sans compétences spécifiques. Lancé par Artec Group, une société spécialisée dans […]

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Considérée par certains comme la prochaine révolution industrielle, l’impression 3D libère l’imagination des plus créatifs et fait émerger chaque jour de nouveaux services. Malgré la démocratisation des imprimantes 3D, ces dernières restent encore chères et la création d’objets en trois dimensions n’est pas envisageable sans compétences spécifiques.

Lancé par Artec Group, une société spécialisée dans le développement et la commercialisation de scanners 3D, Shapify.me est un service qui permet aux heureux possesseurs du périphérique de contrôle par gestes Kinect de la console Xbox 360, de créer à la maison une petite figurine d’eux-même.

shapify-1-actinnovation

Aujourd’hui, pour créer votre propre mini-moi vous pouvez en confier la réalisation à un artiste sculpteur et peintre ou opter pour l’approche de la numérisation 3D avec une société telle que Twinkind. Mais le coût sera certainement plus élevé et il vous faudra vous déplacer dans l’atelier de l’artiste ou le studio de la société pour vous faire photographier ou scanner en 3D.

Shapify.me permet de créer des figurines un peu moins bien résolues mais son approche est beaucoup plus simple et abordable.

Tout d’abord, il faut télécharger et d’installer le logiciel Shapify.me. Connectez ensuite votre Kinect à votre ordinateur et lancez l’application. Pour se faire scanner, il suffit de se positionner devant le capteur Kinect et de tourner sur soi-même. Pour 59 dollars, vous recevrez chez vous une figurine de vous-même à l’échelle 1:20 (environ 5 à 7 cm), imprimée en trois dimensions et en couleurs.

Via CNET

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inFORM vous permet de manipuler physiquement des objets à distance http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/inform-manipuler-physiquement-des-objets-a-distance-6388.html http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/inform-manipuler-physiquement-des-objets-a-distance-6388.html#comments Sun, 17 Nov 2013 17:42:12 +0000 http://www.actinnovation.com/?p=6388 Il y a quelques jours, le MIT, dont la renommée n’est plus à faire en matière d’innovation scientifique et technologique, dévoilait sa Morphing Table, une table high-tech capable de prendre n’importe quelle forme en trois dimensions. Le Tangible Media Group du MIT Media Lab, le groupe de recherche à l’initiative de ce projet, vient de […]

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Il y a quelques jours, le MIT, dont la renommée n’est plus à faire en matière d’innovation scientifique et technologique, dévoilait sa Morphing Table, une table high-tech capable de prendre n’importe quelle forme en trois dimensions.

Le Tangible Media Group du MIT Media Lab, le groupe de recherche à l’initiative de ce projet, vient de mettre en ligne une nouvelle vidéo démontrant différentes applications de cette nouvelle technologie d’interface avec homme-machine.

Baptisée inFORM, cette interface, qui prend pour le moment l’apparence d’une « simple » table, peut reconstruire des formes en 3D et en temps réel en déplaçant verticalement des centaines de petits blocs.

inFORM-Actinnovation

Concrètement, inFORM pourrait dans le futur venir remplacer nos bon vieux clavier et souris pour certaines applications. Grâce à un système de contrôle par gestes Kinect, un utilisateur peut manipuler ou déplacer physiquement des objets à distance.

Parmi les applications possibles, il y a bien entendu la vidéoconférence. L’utilisateur à distance pourrait présenter des informations et interagir physiquement avec ces dernières en trois dimensions. Cela apporterait aux participants distants une plus grande présence lors des visioconférences.  inFORM pourrait également trouver un certain nombre d’applications dans le domaine de la conception 3D. Les designers, ou encore les architectes pourraient présenter physiquement leurs maquettes pour avoir un impact plus fort et les modeler en temps réel sans avoir à toucher leur souris.

N’espérez pas troquer votre clavier et vous offrir une telle technologie dès demain, inFORM est encore un prototype qui coûte plusieurs dizaines de milliers d’euros et dont l’étendue des applications potentielles reste à explorer.

Source : MIT Media Lab via Digital Trends

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AquaTop Display transforme l’eau en écran tactile http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/aquatop-display-transforme-eau-en-ecran-tactile-6378.html http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/aquatop-display-transforme-eau-en-ecran-tactile-6378.html#comments Sat, 09 Nov 2013 13:45:34 +0000 http://www.actinnovation.com/?p=6378 Des chercheurs japonnais à l’imagination débordante ont inventé « AquaTop Display », une technologie capable de transformer l’eau contenue dans la baignoire de votre salle de bain en véritable écran tactile géant. Mélangée à des sels de bain, ce qui lui donne une apparence laiteuse, l’eau du bain se comporte comme un véritable écran sur lequel un […]

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Des chercheurs japonnais à l’imagination débordante ont inventé « AquaTop Display », une technologie capable de transformer l’eau contenue dans la baignoire de votre salle de bain en véritable écran tactile géant.

Mélangée à des sels de bain, ce qui lui donne une apparence laiteuse, l’eau du bain se comporte comme un véritable écran sur lequel un vidéoprojecteur affiche des images. Un système de contrôle par gestes Kinect est utilisé pour détecter les mouvements de l’utilisateur et rendre l’eau interactive.

Il suffit de pointer le doigt sur un objet vidéo-projeté pour pouvoir le déplacer librement et le déposer sur l’eau. Avec deux doigts, l’utilisateur peut le faire pivoter et agrandir ou réduire sa taille comme il le ferait sur un écran tactile multitouch. En balayant la surface de l’eau avec cinq doigts, il est possible d’effacer l’image affichée. Enfin, cette technologie permet à l’utilisateur de « ramasser » l’objet dans les paumes de ses deux mains et de le déposer ou simplement de le laisser tomber plus loin. Ce qui est strictement impossible à réaliser avec les surfaces tactiles rigides que nous connaissons tous.

SONY DSC

Les chercheurs ont poussé l’interaction encore plus loin en intégrant un système de retour haptique. En utilisant des petits haut-parleurs immergés dans l’eau, l’utilisateur peut ressentir des retours de force et des sensations tactiles en temps réel et en totale interaction avec l’image projetée sur l’eau.

En utilisant l’eau comme support d’affichage, AquaTop Display propose une nouvelle approche dans le domaine des interactions homme-machine. L’utilisateur est immergé dans l’écran interactif.

AquaTopDisplay_Actinnovation-2

Les applications potentielles futures d’une telle technologie sont encore un peu floues mais on pourrait imaginer de nouveaux jeux ludo-éducatifs pour les enfants ou encore de nouvelles techniques de rééducation dans l’eau pour le traitement de certaines pathologies.

Source AquaTop Display via DigInfo

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La Morphing Table du MIT peut prendre n’importe quelle forme 3D en temps réel http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/morphing-table-mit-nimporte-quelle-forme-3d-temps-reel-6372.html http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/morphing-table-mit-nimporte-quelle-forme-3d-temps-reel-6372.html#comments Thu, 07 Nov 2013 21:17:18 +0000 http://www.actinnovation.com/?p=6372 Le professeur Hiroshi Ishii et son équipe d’étudiants du MIT Media Lab, ont mis au point une table capable de prendre n’importe quelle forme en trois dimensions. Baptisée Morphing Table, cette nouvelle technologie reproduit en temps réel la forme de ce que l’on positionne sous un capteur Kinect. Ce dernier permet de reconstruire les formes à […]

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Le professeur Hiroshi Ishii et son équipe d’étudiants du MIT Media Lab, ont mis au point une table capable de prendre n’importe quelle forme en trois dimensions.

Baptisée Morphing Table, cette nouvelle technologie reproduit en temps réel la forme de ce que l’on positionne sous un capteur Kinect.

Ce dernier permet de reconstruire les formes à l’identique en 3D en déplaçant plusieurs centaines de petits blocs mécaniques.

Morphing-Table-MIT-Actinnovation

Dans la vidéo ci-dessous, on peut voir la table reproduire les mains d’un chercheur en temps réel. Cette nouvelle technologie pourrait permettre dans le futur de reproduire ou d’interagir avec des objet à distance.

Source : Creative Leadership via Gizmodo

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Disney invente un écran tactile avec sensation du toucher des objets 3D et des textures http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/disney-invente-ecran-tactile-sensation-toucher-3d-6274.html http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/disney-invente-ecran-tactile-sensation-toucher-3d-6274.html#comments Wed, 09 Oct 2013 20:30:56 +0000 http://www.actinnovation.com/?p=6274 A l’ère des smartphones et des tablettes, les écrans tactiles sont légion. Malgré leur facilité d’utilisation, ces écrans restent désespérément plats et sollicitent très peu notre sens du toucher. Impossible de sentir le moindre relief des objets virtuels ou des images que l’on manipule sur ces écrans. Le laboratoire Disney Research va peut être changer […]

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A l’ère des smartphones et des tablettes, les écrans tactiles sont légion. Malgré leur facilité d’utilisation, ces écrans restent désespérément plats et sollicitent très peu notre sens du toucher. Impossible de sentir le moindre relief des objets virtuels ou des images que l’on manipule sur ces écrans. Le laboratoire Disney Research va peut être changer la donne…

Les chercheurs ont mis au point un écran tactile capable de simuler, par retour haptique, la géométrie 3D des objets virtuels et des images affichés. Cette technologie permet à l’utilisateur de ressentir, par un simple toucher du doigt, les bosses, les crêtes, les sillons et les textures sur des surfaces tactiles parfaitement planes.

Disney-research-ecran-tactile-haptique-Actinnovation

D’après l’équipe de recherche, lorsqu’on fait glisser notre doigt sur une surface lisse est qu’une bosse se présente, la modulation de la friction entre le doigt et cette surface augmente. Cela a pour effet d’étirer légèrement la peau et de nous faire ressentir la forme en trois dimensions.

Partant de cette hypothèse, l’équipe de recherche du laboratoire de Disney a cherché à faire varier cette friction sur un écran plat tactile afin de créer l’illusion d’une variation de la forme de la surface. En modulant la tension électrique entre le doigt et le verre à la surface de l’écran et en faisant correspondre ces « électro-vibrations » avec la topographie (les pentes) de l’image affichée, les chercheurs sont parvenus à recréer la sensation du toucher en trois dimensions.

Disney-research-ecran-tactile-haptique-Actinnovation-1

Bien entendu, pour simuler le toucher 3D de l’image, les données de profondeur de cette dernière doivent être préalablement extraites du modèle en trois dimensions de l’objet (scanné avec un Kinect ou reconstruit « from scratch »).

Selon ses inventeurs, cette technologie pourra à l’avenir être appliquée en temps réel aux flux vidéo. Associé avec une caméra doté d’un capteur de profondeur, le système pourrait également permettre aux personnes malvoyantes de sentir les objets en face d’elles sans les toucher physiquement.

Source Disney Research Lab via ExtremeTech

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Structure Sensor transforme un iPad en scanner 3D http://www.actinnovation.com/innovation-tablette-tactile/structure-sensor-transforme-ipad-en-scanner-3d-6234.html http://www.actinnovation.com/innovation-tablette-tactile/structure-sensor-transforme-ipad-en-scanner-3d-6234.html#comments Sat, 21 Sep 2013 20:21:47 +0000 http://www.actinnovation.com/?p=6234 Le besoin de reconstruire des objets en trois dimensions grandit de jour en jour avec l’émergence des technologies d’impression 3D et de réalité augmentée. Cependant, modéliser quelque chose en 3D n’est pas une tâche facile et nécessite quelques compétences techniques. Imaginé par la firme californienne Occipital, Structure Sensor est un accessoire qui se clippe directement […]

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Le besoin de reconstruire des objets en trois dimensions grandit de jour en jour avec l’émergence des technologies d’impression 3D et de réalité augmentée. Cependant, modéliser quelque chose en 3D n’est pas une tâche facile et nécessite quelques compétences techniques.

Imaginé par la firme californienne Occipital, Structure Sensor est un accessoire qui se clippe directement sur un iPad. Il permet de scanner facilement en trois dimensions avec une tablette tactile, des objets, de reconstruire une pièce de votre maison en 3D et à l’échelle ou encore de jouer à des jeux vidéo en réalité augmentée. Bref, il offre tout le potentiel d’un Kinect mais sur un iPad.

Structure-sensor-Actinnovation-1

Actuellement en pleine campagne de financement sur Kickstarter, le projet a déjà collecté plus de $600 000 (sur un objectif initial de $100 000) pour poursuivre son développement et lancer la phase de production. Structure Sensor devrait être vendu à un prix inférieur à $400 et les premiers exemplaires devraient être livrés en février 2014.

Structure-sensor-Actinnovation-2

Avec Structure Sensor, il est ainsi possible de scanner directement et à l’échelle avec un iPad une pièce de sa maison et de simuler en réalité augmentée et en 3D, l’agencement des meubles que l’on aura préalablement scannés de la même manière chez Ikea. Certaines applications en réalité augmentée font déjà cela mais ici tout est à l’échelle, en trois dimension et il n’est pas nécessaire d’imprimer un repère pour que ça fonctionne correctement. Structure Sensor permet également de scanner un objet et de l’envoyer directement à votre imprimante 3D.

Structure-sensor-Actinnovation-3

 

Structure-sensor-Actinnovation-4

Enfin, ce capteur 3D permet de jouer en réalité augmentée avec des objets virtuels qui interagissent parfaitement avec votre environnement réel.

A l’instar des kinect et Leap Motion, une API pour iOS, Android, Windows et MAC est mise à disposition des développeurs pour laisser libre cours à leur imagination.

Voici le pitch vidéo des inventeurs sur kickstarter :

Source : Structure Sensor

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Disney Aireal : une expérience tactile et interactive avec de l’air pulsé http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/disney-aireal-experience-tactile-interactive-air-6142.html http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/disney-aireal-experience-tactile-interactive-air-6142.html#comments Wed, 24 Jul 2013 21:09:50 +0000 http://www.actinnovation.com/?p=6142 Avec le développement des solutions de contrôle par gestes telles que le Kinect de Microsoft, Leap Motion ou encore WiSee, le laboratoire Disney Research a choisi de développer une technologie complémentaire offrant la possibilité à l’utilisateur d’avoir un retour tactile, une sensation physique de ses interactions avec l’ordinateur et ce dans l’air sans aucun contact […]

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Avec le développement des solutions de contrôle par gestes telles que le Kinect de Microsoft, Leap Motion ou encore WiSee, le laboratoire Disney Research a choisi de développer une technologie complémentaire offrant la possibilité à l’utilisateur d’avoir un retour tactile, une sensation physique de ses interactions avec l’ordinateur et ce dans l’air sans aucun contact physique.

Aireal-Disney-1

Baptisée, Aireal, cette technologie haptique permet à l’utilisateur de sentir des objets virtuel et de percevoir leur texture avec le corps sans porter aucun dispositif physique.

Associé à un système de contrôle par gestes, un capteur de profondeur 3D et un vidéoprojecteur, Aireal propulse des anneaux d’air (vortex) capables de parcourir de grandes distances tout en conservant leur forme et leur vitesse. Lorsque qu’un anneau d’air pulsé frappe la peau de l’utilisateur avec force, ce dernier à la sensation de toucher l’objet virtuel.

Imprimé en trois dimensions dans sa quasi-totalité, Aireal se compose d’un boitier et d’une buse flexible dont l’orientation est pilotée par l’ordinateur. Des actionneurs permettent de propulser des flux d’air à travers cette buse, créant ainsi un vortex capable de se déplacer en ligne droite dans la pièce dans laquelle l’utilisateur se trouve.

Aireal-Disney-2

Aireal s’insère dans la démarche de Disney visant à créer des environnement augmentés offrant des expériences interactives et multisensorielles.

Imaginez qu’un papillon virtuel soit projeté sur votre main. Aireal vous donne alors l' »illusion » de sentir ses battements d’ailes sur votre peau.

Aireal-Disney-3

La technologie de rétroaction tactile Aireal offre un large éventail d’applications, notamment dans les domaines des jeux vidéo, des interfaces mobiles et des systèmes de contrôle par gestes.

Source Disney Research

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WiSee : le contrôle par gestes sans caméra dans toute la maison via Wi-Fi http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/wisee-controle-par-gestes-wi-fi-6022.html http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/wisee-controle-par-gestes-wi-fi-6022.html#comments Sun, 09 Jun 2013 19:24:57 +0000 http://www.actinnovation.com/?p=6022 Développée par une équipe de chercheurs de l’Université de Washington, WiSee est une nouvelle technologie qui permet de détecter et de reconnaître les gestes d’une personne en utilisant simplement les ondes Wi-Fi. A l’instar des autres périphériques de contrôle par gestes tels que Kinect de Microsoft, Leap Motion ou MYO, WiSee permet de contrôler, avec […]

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Développée par une équipe de chercheurs de l’Université de Washington, WiSee est une nouvelle technologie qui permet de détecter et de reconnaître les gestes d’une personne en utilisant simplement les ondes Wi-Fi.

A l’instar des autres périphériques de contrôle par gestes tels que Kinect de Microsoft, Leap Motion ou MYO, WiSee permet de contrôler, avec les mouvements de son corps, une télévision, un ordinateur, une console de jeu, l’éclairage de la maison, une chaîne Hi-Fi ou tout autre appareil connecté.

WiSee-controle-gestes-Wi-Fi

Contrairement aux autres technologies citées, WiSee ne nécessite pas l’installation d’un périphérique ou d’une caméra devant l’appareil à contrôler. En utilisant les sources Wi-Fi (routeurs, smartphones, tablettes tactiles, ordinateurs, etc.), WiSee peut fonctionner dans toutes les pièces de la maison.

Le Wi-Fi émet des ondes électromagnétiques qui heurtent et rebondissent sur les personnes et les objets situés à l’intérieur d’une maison. Intégrée à un point d’accès Wi-Fi, cette technologie interprète la façon dont les mouvements d’une personne viennent perturber le réseau Wi-Fi. Ces perturbations sont normalement trop faibles pour être détectées mais les chercheurs ont développé des algorithmes capables d’amplifier l’effet Doppler créé par les perturbations des gestes d’une personne sur le réseau Wi-Fi de la maison.

Pour le moment, WiSee peut identifier et classifier neuf gestes différents avec un taux réussite de 94%.

Sources WiSee via GigaOM

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// DUO : un système de contrôle par gestes en mode DIY http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/duo-systeme-de-controle-par-gestes-diy-5717.html http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/duo-systeme-de-controle-par-gestes-diy-5717.html#comments Thu, 28 Mar 2013 22:38:05 +0000 http://www.actinnovation.com/?p=5717 Dans l’écosystème des dispositifs de contrôle par gestes tels que le Kinect de Microsoft ou le boîtier Leap Motion, un nouveau projet baptisé « // Duo » veut se faire une place. Duo se différencie de ses homologues par son approche « Do It Yourself » (DIY). Il propose aux bricoleurs aventureux de construire eux-mêmes leur capteur 3D. Associé […]

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Dans l’écosystème des dispositifs de contrôle par gestes tels que le Kinect de Microsoft ou le boîtier Leap Motion, un nouveau projet baptisé « // Duo » veut se faire une place.

DUO-controle-gestes-DIY

Duo se différencie de ses homologues par son approche « Do It Yourself » (DIY). Il propose aux bricoleurs aventureux de construire eux-mêmes leur capteur 3D.

Associé à son kit de développement logiciel (SDK) open source, il offre la possibilité aux entreprises, aux développeur, aux ergonomes, aux chercheurs et aux étudiants de créer leurs propres interfaces et applications de contrôle par gestes.

DUO-controle-gestes-DIY-1
DUO-controle-gestes-DIY-2

Duo permet à son utilisateur de commander un ordinateur du bout des doigts, la main en l’air, sans aucun contact physique avec la machine. Avec ses deux caméras, Duo capte les mouvements et son logiciel se charge de les interpréter pour interagir avec l’écran avec une précision qui semble plutôt bonne.

Pour lancer la production de série de ce kit à monter soi-même, les inventeurs de Duo recherchent 110 000 dollars de financement sur le site de crowdfunding Kickstarter.

Sources : Duo 3D

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