Actinnovation | Nouvelles Technologies et Innovations » interface http://www.actinnovation.com Webzine axé sur l'actualité du monde des nouvelles technologies, des découvertes scientifiques et techniques, des inventions, des nouveautés du web... Sun, 13 Nov 2016 21:55:29 +0000 fr-FR hourly 1 inFORM vous permet de manipuler physiquement des objets à distance http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/inform-manipuler-physiquement-des-objets-a-distance-6388.html http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/inform-manipuler-physiquement-des-objets-a-distance-6388.html#comments Sun, 17 Nov 2013 17:42:12 +0000 http://www.actinnovation.com/?p=6388 Il y a quelques jours, le MIT, dont la renommée n’est plus à faire en matière d’innovation scientifique et technologique, dévoilait sa Morphing Table, une table high-tech capable de prendre n’importe quelle forme en trois dimensions. Le Tangible Media Group du MIT Media Lab, le groupe de recherche à l’initiative de ce projet, vient de […]

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Il y a quelques jours, le MIT, dont la renommée n’est plus à faire en matière d’innovation scientifique et technologique, dévoilait sa Morphing Table, une table high-tech capable de prendre n’importe quelle forme en trois dimensions.

Le Tangible Media Group du MIT Media Lab, le groupe de recherche à l’initiative de ce projet, vient de mettre en ligne une nouvelle vidéo démontrant différentes applications de cette nouvelle technologie d’interface avec homme-machine.

Baptisée inFORM, cette interface, qui prend pour le moment l’apparence d’une « simple » table, peut reconstruire des formes en 3D et en temps réel en déplaçant verticalement des centaines de petits blocs.

inFORM-Actinnovation

Concrètement, inFORM pourrait dans le futur venir remplacer nos bon vieux clavier et souris pour certaines applications. Grâce à un système de contrôle par gestes Kinect, un utilisateur peut manipuler ou déplacer physiquement des objets à distance.

Parmi les applications possibles, il y a bien entendu la vidéoconférence. L’utilisateur à distance pourrait présenter des informations et interagir physiquement avec ces dernières en trois dimensions. Cela apporterait aux participants distants une plus grande présence lors des visioconférences.  inFORM pourrait également trouver un certain nombre d’applications dans le domaine de la conception 3D. Les designers, ou encore les architectes pourraient présenter physiquement leurs maquettes pour avoir un impact plus fort et les modeler en temps réel sans avoir à toucher leur souris.

N’espérez pas troquer votre clavier et vous offrir une telle technologie dès demain, inFORM est encore un prototype qui coûte plusieurs dizaines de milliers d’euros et dont l’étendue des applications potentielles reste à explorer.

Source : MIT Media Lab via Digital Trends

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Fujitsu transforme les documents en papier en écrans tactiles interactifs http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/fujitsu-transforme-documents-papier-ecrans-tactiles-interactifs-5781.html http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/fujitsu-transforme-documents-papier-ecrans-tactiles-interactifs-5781.html#comments Mon, 15 Apr 2013 19:13:46 +0000 http://www.actinnovation.com/?p=5781 Les laboratoires R&D de Fujitsu ont dévoilé une nouvelle technologie capable de transformer un document en papier en interface tactile interactive assez précise. Cette invention ne s’arrête pas là puisqu’elle mêle un scanner de documents, un système de contrôle par gestes et une petite pointe de réalité augmentée. D’autres technologies permettent déjà de rendre tactile […]

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Les laboratoires R&D de Fujitsu ont dévoilé une nouvelle technologie capable de transformer un document en papier en interface tactile interactive assez précise. Cette invention ne s’arrête pas là puisqu’elle mêle un scanner de documents, un système de contrôle par gestes et une petite pointe de réalité augmentée.

Fujitsu-laboratories-papier-tactile-1

D’autres technologies permettent déjà de rendre tactile un objet réel, mais les chercheurs de Fijitsu semblent avoir atteint un bon niveau de perfectionnement.

Côté matériel, une webcam et un vidéoprojecteur composent le système. L’innovation réside principalement dans le logiciel de traitement d’image qui est capable de détecter de manière précise la position du doigt, même en hauteur, tout en mesurant et en déterminant la forme de l’objet réel.

Fujitsu-laboratories-papier-tactile-3

Comme vous pouvez le voir dans la vidéo au bas de l’article, cette technologie permet, par exemple, de sélectionner et de numériser des zones de textes sur un document en papier avec un simple touché du doigt, comme on le ferait sur un écran tactile standard. Le dispositif fonctionne avec des surfaces planes telles qu’une table, une feuille de papier et avec des objets courbes comme un livre ouvert. Il permet même d’envisager des applications permettant d’ajouter du contenu relatif additionnel et interactif en superposition du document en papier.

Fujitsu-laboratories-papier-tactile-2

Afin d’offrir une meilleure interaction homme-machine et de détecter précisément la position du doigt de l’utilisateur, le logiciel ajuste la couleur et la luminosité du projecteur en fonction de la lumière ambiante.

En plus de l’interaction « tactile », cette technologie offre la possibilité de manipuler des objets CAO 3D par de simples gestes du poing fermé.

Fujitsu Laboratories vise une commercialisation en 2014 après avoir testé ce système auprès du grand public.

Communiqué de Presse Fujitsu

Via DigInfo

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// DUO : un système de contrôle par gestes en mode DIY http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/duo-systeme-de-controle-par-gestes-diy-5717.html http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/duo-systeme-de-controle-par-gestes-diy-5717.html#comments Thu, 28 Mar 2013 22:38:05 +0000 http://www.actinnovation.com/?p=5717 Dans l’écosystème des dispositifs de contrôle par gestes tels que le Kinect de Microsoft ou le boîtier Leap Motion, un nouveau projet baptisé « // Duo » veut se faire une place. Duo se différencie de ses homologues par son approche « Do It Yourself » (DIY). Il propose aux bricoleurs aventureux de construire eux-mêmes leur capteur 3D. Associé […]

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Dans l’écosystème des dispositifs de contrôle par gestes tels que le Kinect de Microsoft ou le boîtier Leap Motion, un nouveau projet baptisé « // Duo » veut se faire une place.

DUO-controle-gestes-DIY

Duo se différencie de ses homologues par son approche « Do It Yourself » (DIY). Il propose aux bricoleurs aventureux de construire eux-mêmes leur capteur 3D.

Associé à son kit de développement logiciel (SDK) open source, il offre la possibilité aux entreprises, aux développeur, aux ergonomes, aux chercheurs et aux étudiants de créer leurs propres interfaces et applications de contrôle par gestes.

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Duo permet à son utilisateur de commander un ordinateur du bout des doigts, la main en l’air, sans aucun contact physique avec la machine. Avec ses deux caméras, Duo capte les mouvements et son logiciel se charge de les interpréter pour interagir avec l’écran avec une précision qui semble plutôt bonne.

Pour lancer la production de série de ce kit à monter soi-même, les inventeurs de Duo recherchent 110 000 dollars de financement sur le site de crowdfunding Kickstarter.

Sources : Duo 3D

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Pinch : une interface qui synchronise les écrans tactiles de différents appareils nomades http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/pinch-interface-synchronise-ecrans-tactiles-5031.html http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/pinch-interface-synchronise-ecrans-tactiles-5031.html#comments Thu, 01 Nov 2012 21:39:23 +0000 http://www.actinnovation.com/?p=5031 Encore en développement par un groupe de recherche de la Tokyo University of Technology, Pinch est une interface qui permet de synchroniser, sans fil, l’affichage tactile de différents appareils nomades comme des smartphones et des tablettes. Un fois alignés verticalement ou horizontalement sur une table, il suffit de placer le pouce et l’index sur les […]

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Encore en développement par un groupe de recherche de la Tokyo University of Technology, Pinch est une interface qui permet de synchroniser, sans fil, l’affichage tactile de différents appareils nomades comme des smartphones et des tablettes.

Un fois alignés verticalement ou horizontalement sur une table, il suffit de placer le pouce et l’index sur les deux écrans tactiles adjacents puis de pincer, pour connecter les deux appareils mobiles.

Les appareils vont ensuite partager leur position relative et la taille de leur écran par Wi-Fi entre eux. Il est ainsi possible d’afficher des images ou des vidéos en mode multi-écrans.

Pinch pourrait être utilisée pour développer des application mobiles collaboratives : des jeux, des applications de création musicale, de partage d’informations façon Bump...

Les concepteurs de Pinch pensent mettre une API à disposition des développeurs qui pourront ainsi donner libre cours à leur imagination…

Source DigInfo

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« Botanicus Interacticus » ou comment remplacer votre souris par une plante verte http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/botanicus-interacticus-ou-comment-remplacer-votre-souris-par-une-plante-verte-4918.html http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/botanicus-interacticus-ou-comment-remplacer-votre-souris-par-une-plante-verte-4918.html#comments Wed, 15 Aug 2012 11:44:34 +0000 http://www.actinnovation.com/?p=4918 Botanicus Interacticus est une technologie développée par le laboratoire Disney research qui permet à des plantes vivantes ou artificielles de devenir des périphériques informatiques au même titre qu’une souris, un clavier ou encore un écran tactile. Le dispositif est relativement simple et non invasif pour la plante. Il ne nécessite qu’une électrode placée dans la […]

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Botanicus Interacticus est une technologie développée par le laboratoire Disney research qui permet à des plantes vivantes ou artificielles de devenir des périphériques informatiques au même titre qu’une souris, un clavier ou encore un écran tactile.

Le dispositif est relativement simple et non invasif pour la plante. Il ne nécessite qu’une électrode placée dans la terre du pot dans lequel la plante se trouve. Le système est ensuite relié à un circuit électronique extérieur lui même connecté à un ordinateur.

Malgré cette simplicité apparente, cette technologie offre de nombreux exemples d’interactions : le glissé des doigts sur la tige de la plante, la détection tactile (toucher) et son positionnement dans l’espace, l’estimation du nombre de contacts (multitouch), etc.

Comme le montre la vidéo ci-dessous, cette nouvelle technologie semble fonctionner à la fois sur des plantes vivantes et sur des plantes artificielles.

A quoi ça sert ? Plus que remplacer votre souris d’ordinateur, la technologie Botanicus Interacticus pourrait permettre de concevoir de nouvelles interfaces homme-machine basées sur un environnement vivant réactif à vos mouvements en intérieur ou en extérieur. Vous remplacerez peut-être un jour la zapette de votre télé ou les interrupteurs de la maison par des plantes.

Plus d’info/Source Disney Research Lab Botanicus Interacticus

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Interface cerveau-machine-cerveau : un implant permet à un singe de sentir la texture d’objets virtuels http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/interface-cerveau-machine-cerveau-un-implant-permet-a-un-singe-de-sentir-la-texture-dobjets-virtuels-3327.html http://www.actinnovation.com/innovation-technologie/interface-cerveau-machine-cerveau-un-implant-permet-a-un-singe-de-sentir-la-texture-dobjets-virtuels-3327.html#comments Fri, 07 Oct 2011 18:09:16 +0000 http://www.actinnovation.com/?p=3327 Des chercheurs du centre médical de l’Université de Duke et de l’Ecole Polytechnique fédérale de Lausanne en Suisse ont mis au point une technologie de contrôle par la pensée qui pourrait avoir de grandes implications dans le traitement des patients paraplégiques, tétraplégiques ou équipés de prothèses. Comme le montre la vidéo à voir ci-dessous, cette […]

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Des chercheurs du centre médical de l’Université de Duke et de l’Ecole Polytechnique fédérale de Lausanne en Suisse ont mis au point une technologie de contrôle par la pensée qui pourrait avoir de grandes implications dans le traitement des patients paraplégiques, tétraplégiques ou équipés de prothèses.

Comme le montre la vidéo à voir ci-dessous, cette technologie a permis à des singes, grâce à leur activité cérébrale, de contrôler un bras virtuel, de toucher et de sentir des objets également virtuels. Les scientifiques affirment qu’il s’agit de la première manifestation d’une interaction à double sens entre le cerveau d’un singe et un corps reproduit virtuellement qui fournit un feedback tactile à l’utilisateur.  Cette découverte pourrait conduire au développement d’exosquelettes permettant aux patients paralysés de marcher à nouveau mais aussi de retrouver la sensation du sol sous leurs pieds, la sensation de température ou encore l’expérience de la texture du sol.

Pour réussir cet exploit scientifique, les chercheurs ont implanté des électrodes dans les régions du cortex cérébral responsables du traitement des  expériences sensorielles et tactiles. Les chercheurs ont ensuite formé deux singes à utiliser leur activité cérébrale pour diriger la main d’un avatar virtuel sur des objets virtuels visuellement identiques et à les différencier uniquement grâce à leur texture au toucher. Dans cette expérience le contrôle s’effectue uniquement par la pensée et la différenciation des objets se fait uniquement par les sensations tactiles reproduites électriquement dans le cerveau.

C’est la première interface cerveau-machine-cerveau permettant de contrôler, grâce à son cerveau, un avatar virtuel qui va générer en retour des micro-stimulations électriques correspondant à une sensation du toucher, directement dans le cortex cérébral.

Voici une petite vidéo montrant l’avatar virtuel contrôlé par le singe qui va sélectionné les objets uniquement en fonction de leur texture.

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